第一百五十六章 制经验
作者:行道者   请用你的多巴胺送我回家最新章节     
    牛厚实停顿了一会,继续说道:“但是那就容不得自己选择了。
    如果一个体验者在人生舱中的灵币不是负数。
    同时又没有任何可以体验的人生时,就会得到一次免费体验人生的机会。
    只是【小我】出生时的一切外在,都是完全随机的。
    系统会在那些发布免费任务,想要孩子的父母中,随机挑选。
    那些父母的【高我】,大部分都是第一次做父母,想要通过免费的方式,获取教育孩子的经验。”
    “经验?那有什么用?你之前不是说,【小我】只能继承【高我】的内在,经验算是记忆吧?那有什么用?”罗兰瞬间就抓到了牛厚实话语中的漏洞,问道,“那些体验者通过免费的方式,让他们的【小我】获得教育孩子的经验,可是他们下一世的新【小我】也没有相关的记忆啊?”
    “初代大人,您先不要着急,我明白您的意思,且听我跟你解释。”牛厚实耐心地说道,“其实在人生舱里的体验者,也需要通过【小我】去学习的。
    【小我】们的人生经历,多多少少都会带给我们潜移默化的影响。
    就比如我的第二世,性格由于第一世的经历,变得极其求稳求实,绝对不会去做类似赌博的行为。
    脚踏实地自然是好的,但是过于谨慎,也会错失良机。”
    “这么麻烦。”罗兰往前望去,发现这个房间明显比上一个房间要长,她问道,“你第二世拥有的记忆,看起来比第一世要多啊。”
    “因为活得年岁久,初代大人如果感兴趣的话,可以在这里随便读取我的记忆。”牛厚实坦然地说道,“这里的档案柜,每个柜子,都是一整年的记忆,往里走能看到具体的日期分类,您只需要将掌心放在对应的抽屉上,就可以读取了。”
    “读取……你的意思是,我的大脑会感受到你经历过的事?”
    “是的。”
    “呵,那我可没兴趣。”罗兰反而离那些档案柜远了一些,在十六岁以后,她每隔一段时间,就会被迫穿越到不同时空的人身上,同时就会读取到那个人的相关记忆,就像当初在李梦璃躯体里时那样。
    回想那个时候,她还没有穿越器,更没有脱离高塔的监管和掌控,就连制裁者都险些要了她的性命。
    可是现在,自己却被称作初代塔主。
    如果自己真的是塔主,高塔的人又怎么敢一而再再而三对自己动手呢?
    甚至在一开始,还要了她父母的性命,将她的灵魂扔到陌生人的躯体中,让她整日宛如活在浑浑噩噩的梦里,无法逃脱。
    想到这里,她不禁握紧了双拳。
    就像是沉睡了很久的仇恨又重新睁开了双眼,她在心里默默地叹息:狂欢岛也好,圣芙尔也罢,小分队带给我的温暖,几乎让我忘却了曾经对高塔的那些仇恨。
    我到底是从什么时候,开始变成这样的呢?
    是因为自己少了几个灵魂碎片吗?
    还是因为那次见到了父母,得知他们也曾在主干世界生活。
    罗兰站在原地,完全没有听到牛厚实接下来的话,牛厚实在一旁说:“确实是小的考虑不周,初代大人如此身份,怎能读取我这种人的记忆呢?
    既然如此,那咱们便离开这里吧。
    至于我的第二世,如果初代大人感兴趣的话,我也乐意简单说说。”
    罗兰仍然陷在曾经的往事中无法自拔,她仔细体会着自己的内心感受,虽然也有一种强烈的愤慨,可诡异的是,这种感觉,居然是一种旁观者的心态。
    和看到影像中牛厚实那些【小我】经历时的感觉,很相似。
    她很气愤,但那些往事,并不足以让她像曾经那样,和高塔拼命。
    这时候罗兰才明白,如今支撑她和高塔继续斗争下去的理由,仅仅是为了保护小分队的众人不再受到伤害。
    早在狂欢岛的时候,她便不想再和高塔斗下去了。
    当然,前提是如果高塔肯放过小分队,完全放弃抓捕的话。
    倘若真能如此,她更希望方晓玲没有完全恢复彩虹女皇的所有能力。
    “初代大人?”牛厚实见罗兰没有反应,以为她对自己的第二世不感兴趣,便说道,“咱们出去吧?”
    “哦,好。”罗兰回过神,心不在焉地说道,“咱们刚才聊到哪了?”
    “我刚才的意思是说,【小我】的人生经历,也会给体验者带来潜移默化的影响,这个影响,甚至会改变下一世的行为方式。
    如果体验者的第一世溺水而死,那么第二世天生可能就会很恐惧水。
    这就是所有的精力都放在一个【小我】上去培养的弊端。
    如果同时进行多个人生,这种弊端出现的概率,就会随着同时体验人生次数的增多,而不断降低。
    比如这个【小我】溺水而死,但是另一个【小我】却靠游泳获得了他人的认可,那样就会给体验者一种综合平衡的经验。”
    “也确实,要说赌博这事儿不对吧,但是孤注一掷获得成功的人也不在少数。”罗兰说道,“就比如我以前,就觉得打游戏这种事情,是最浪费生命的。
    特别是看到zs002号平行世界,最后弄到全世界的人都躺在游戏仓里,活在虚拟世界中,就觉得特别悲哀。
    所以我对打游戏这件事,也是极其厌恶。
    可是后来我遇到个小女孩儿,她让我发现,打游戏也并不是一无是处的事情。
    其实很多事的存在,是无法用一个定义,就去判定正确与否的。”
    “您说的很对。”牛厚实点头说道,“体验者们把多次人生做同一件事,所造成的不同结果,归纳总结后,会得出一种正负共存的均衡经验,被称之为【节制】经验。
    【节制】经验不会去评判一件事情的好坏,太喜欢游泳的【小我】可能会溺水短命,也可能会身强体壮活得更久。
    当体验者们的【节制】经验越来越多,【小我】就会在人生中变得越来越睿智。
    比如有些体验者的【小我】,平时看着稳扎稳打脚踏实地,为人处世也是老实巴交的,可真遇到机会了,仍然能够破釜沉舟、敢闯敢试,大显身手,这也许就是所谓的城府吧。”